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Misja Kraków 13 - Atrapada en cavilaciones

Cuando Suzanna intenta entrar en la carpa de los acróbatas, Beata le tiende una trampa que conduce a nuestra heroína a la jaula de la pantera. Quiere que Suzanna revele así el objetivo de su misión.Encontrar un pedazo de madera con forma de trébol está resultando ser difícil y peligroso. El jugador le ordena a Suzanna que encuentre la carpa de los acróbatas ...ñamito akrobatów… Una mujer que se llama Beata le hace saber a Suzanna que los acróbatas no están por ahí. Mientras caminan junto a las jaulas de los animales, Suzanna cuenta que está buscando un pedazo de madera con forma de trébol. Beata le tiende una trampa a nuestra heroína que termina con ella en la jaula de una pantera con cara de pocos amigos. Asustada, Suzanna le revela a Beata los pormenores de su misión, y ésta le ordena que espere a que llegue el capitán. El jugador canjea algunas cartas por el comodín de invisibilidad. Suzanna logra escapar, pero se está quedando sin tiempo y sigue sin saber dónde están la llave de tréboles y la carpa de los acróbatas. ...testing
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